2016年智能硬件发展前瞻 曙光还有多远

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智能硬件,一个被认为能颠覆人类生活的行业,几年来如火如荼的向前推进。特别是2013年以来,互联网巨头积极布局,传统制造商谋求转型,创业者蜂拥而至,穿戴设备、智能家庭、健康医疗、汽车智能化一片欣欣向荣,仿佛智能硬件的春天已经到来,马上要大爆发。

2016年智能硬件发展前瞻 曙光还有多远

两年过去,智能硬件并没有迎来想象中的大爆发,2015年反而越来越多的人用“寒冬”来形容智能硬件的发展现状,资本寒冬、创业艰难、伪需求,似乎成为业界的一致观点。互联网巨头的布局成效还未显现,Apple Watch登场没有带动消费热潮,很多中小创业者举步维艰,很有可能倒在黎明之前。

  2016年智能硬件发展前瞻

好也好,歹也罢,2015已经走完,2016年马上到来。2016年智能硬件行业发展如何?是继续在黑暗中摸索,还是迎来希望的曙光进而大爆发。笔者就根据多年对智能硬件行业的观察,以及与多名创业者的对话心得,谈谈自己的看法。

智能硬件很庞杂

智能硬件是一个很宽泛的概念,是很多智能设备的合集,包含穿戴设备、智能家庭、健康医疗、汽车智能化等等。由于没有确切的界限,很多厂商给电子设备加上Wi-Fi或蓝牙模块,再做一个粗糙的APP就号称智能硬件,每个创业者都在出智能硬件,搞得智能硬件好像菜市场。

笔者认为,智能硬件按使用需求大体可以分为两类,一类改进体验、一类创造需求。

改进体验是指已经存在或有成熟市场的设备,在原有基础上新增智能互联模块,添加用户友好界面,实现体验简单、远程互动、交流共享等功能。目前改进体验类智能硬件占绝大多数,例如智能路由、互联网电视、智能水杯等。

创造需**指本来不存在,近几年才出现的采用新技术、新概念创造的具有新形态、新功能的智能设备。目前创造需求类智能硬件只占一少部分,例如智能手环、航拍无人机、运动相机、虚拟现实

*好的例子是VR(虚拟现实设备),2015年VR特别火热,有三星、索尼、HTC、Facebook等一长串的知名企业推动。但是火热背后也有问题,收技术限制所有巨头也无法**的解决眩晕、畸变等问题。VR只是载体,视频和游戏内容才是VR爆发的关键,目前影视内容制作成本高,游戏开发难度大(HTCVIVE仅有几个体验场景)。笔者认为,2016年VR前景开阔,或迎来一波小爆发,真正暴发还需要时间,*少也需要两年。

智能手环、智能手表

笔者把智能手表归到创造需求一类,是考虑传统手表看时间的需求很弱,已成为品味和身份的象征,智能手表主要功能也不是看时间,而是手机屏幕的延伸,是一个小屏生态系统。

智能手表已经发展好几年,本以为Apple Watch上市会带动行业迅速成熟,没成想Apple Watch也不受欢迎,远未达到消费预期,更别说其他品牌的智能手表。究其原因,智能手表是一个小屏生态,现在谁都不知道小屏生态应该是什么样,很多第三方的App都很鸡肋,还有续航差,数据记录不准确的问题。生态的探索有很大的不确定性,所有笔者也无法断言智能手表在2016年会怎样,好消息是全球的软硬件企业都在努力,相信很快能找到正确的路。

智能手环销量已经暴发过了,不过爆的有点过火,小米手环销量累计已经突破1000万支,小米手环的出现还逼死一大批创业者。购买小米手环的人绝大多数是便宜,试错成本低。其实小米手环只有记步、心率等功能,只提供简单的数据记录,并不能在有效数据基础上进行分析,并给用户合理的生活指导,所以用户粘性并不大,往往用几天就丢在一边。业内走在前面的Fitbit、卓棒、Misfit也抢不到哪去,所以Fitbit跌破发行价,Misfit被出售。**例外的是GPS运动手环,定位清洗用户好评度高,不过比较小众。2016年智能手环要做的是沉淀再沉淀,挖掘用户真实需求。

小结:

从两个例子可以看出,创造需求类智能硬件的路将更漫长,2016年依旧是探索期,还谈不上颠覆。不过也有例外,航拍无人机、运动相机、儿童手表等少数品类已切中用户痛点,2016年就是春天,不过面临跟风者的竞争,市场成功引来大批新进者,竞争在所难免。

总结:2016不是黎明前的曙光

从上述分析可以看出,大多数智能硬件现在还不接地气,消费习惯还没养成,产业链也不成熟,2016依然是探索期。只有部分品类突围,正走在颠覆传统的路上。从全行业来看,2016智能硬件不是黎明前的曙光,还要在黑暗中求索。可以肯定的说,智能硬件的发展与成熟时不可逆转的趋势,未来在远方,远方的路必须一步一步踏出来。

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