资本高潮退去VR和AR未来发展之路在何方

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       据国外媒体报道,在过去一年中,虚拟现实以及增强现实已经成为行内的热门话题,然而好景并不长,特别在谈及两种技术将如何较量一决高下时,业内人士更是喋喋不休。

资本高潮退去VR和AR未来发展之路在何方

    无论是虚拟现实技术还是增强现实技术,都为我们观察这个世界提供了更高层次的体验,能够让看到的东西直接展现在我们的眼前。两者之间*大的区别是什么?是不同的沉浸感。

    使用增强现实技术,用户可以看到叠加在真实世界上的3D图形。增强现实技术通过引入数字化元素来增强现实世界功能。而使用虚拟现实技术,用户则被完全带出现实世界,进入一个全新的数字世界。

    我们大可以将虚拟现实技术视为下一代“电视”技术,而将增强现实技术视为下一代“移动”技术。两种技术将会和平共存,都会对我们的生活产生独有的影响。我们不应当将其分庭对立,兴致勃勃地谈论到底那种技术将会**下一次技术**。我们所做的应当是考虑更加现实的问题,即增强现实技术以及虚拟现实技术将运用于生活的哪一方面。

    移动技术如何改变我们的生活

    移动技术改变了我们检索信息,自娱自乐,与其他人进行互动,甚至于处理待办事项的方式。现在,人们习惯于使用移动设备来协助执行日常的任务,譬如从移动应用程序中查找和**航班、通过移动应用程序中的数字地图导航到一个新餐厅。

    然而,移动技术并没有使我们脱离现实世界,无论是协助我们的生活还是娱乐放松,移动技术与我们的世界相互交织,已经成为我们日常生活的自然延展。

    增强现实技术——下一个移动技术

    同样,增强现实技术正在成为与我们生活的世界相互交织的下一个技术变革,其从我们所看到的的东西开始,逐步增强我们在日常生活中的体验。

    位置跟踪服务是使移动技术发展到今天的关键技术。而下一步,当能够了解到手机用户正在看什么才是真正的意义所在。一旦我们知道用户在哪里,他们在做什么,正在看到什么,就能够为用户提供更多服务。

    PokémonGo是公认*成功的增强现实娱乐应用之一,但有很多我们每天都在使用的应用程序,也融入了增强现实技术。例如:

    在找车应用AugmentedCarFinder的帮助下,你永远不会找不到你的车;

    Snapchat滤镜能够让你和你的家人朋友分享自己滑稽的样子;

    YelpMonocle可以让自己避开那些差评的商家。

    这三个增强现实应用程序的成功在于它们把增强现实技术无缝集成到用户的日常生活中。实际上这种技术完全可以使我们的生活更加精彩,更具互动性和便捷性。我们清楚的是:增强现实技术将成为你日常生活的一部分,就像移动技术一样。而在另一方面,虚拟现实则与此前电视对我们生活的影响有许多共同点。

    电视如何改变我们的生活

    电视彻底改变了20世纪初以来的通信,学习和娱乐方式。在家里观看动态影像(其中包括真实的和虚构的)的功能迅速提高了人们获取新闻,传播理念、销售产品以及在工作了**之后的放松方式。

    电视为我们提供了一种有吸引力方式来共享信息,并且能够在不影响自己现实的情况下观看不同的现实。与移动技术不同,电视没有与我们的日常任务和互动交织,我们不会直接使用它来安排日程,导航到机场或告诉我们的朋友我们正在做什么。我们使用它电视来获取媒体信息,放松自己。

    虚拟现实技术:下一个电视

    虽然增强现实技术可以将我们的移动生活带到一个全新的便捷水平,但是虚拟现实技术可能会发展成为我们的生活中类似于电视的角色。可以这样说,你坐在你的客厅里看你*喜欢的电视节目,用于摆脱工作压力。同样,用虚拟现实头戴设备代替电视,可以让你完全逃离现实世界。你大可以暂时说,再见,真实世界!

    事实上,虚拟现实技术的沉浸感**娱乐性和教育性。除此之外,很难看到虚拟现技术能够成为我们日常任务和互动的一部分。

    例如,OculusRift需要具有高配置的游戏电脑,并需要能够连接到电脑的HDMI和USB电缆。虽然OculusRift有位置跟踪(它可以感测你的运动,如步伐和跳跃),但其物理电缆要求严重限制了移动空间。换句话说,使用OculusRift非常像在电视上观看节目。这很有趣,但没有太多的移动便捷性。

    当然,我们也有一些移动虚拟现实产品,比如GearVR,GoogleCardboard和Daydream,你所需要的仅仅是一个兼容虚拟现实内容的智能手机。但即使有了这种移动便捷性,我们仍然需要考虑头戴设备的障碍。人们不可能带着设备四处走动,并在公共场所玩游戏。移动虚拟现实技术并不像你拿出口袋中的智能手机那么简单。

    两者的未来

    电视和虚拟现实技术都是关于媒体消费,创造新世界和“暂停现实”等方面的产品。电视已经改变了世界,同样虚拟现实也可以通过打造新的媒介、满足观众需求来改变未来。

    相比之下,移动和增强现实技术都是关于“增强现实”的产品–在我们的日常生活中增加一些有价值的东西,从而提供协助、娱乐或者咨询。除了是一种全新的媒介,增强现实技术还能够数据,服务,用户互动和增长方面提供了更多机会。

    如果你能够真正深入这两种技术应用,就会意识到简单将二者作为竞争对手来讨论并无意义。有时你可能想逃脱现实,感受身临其境的虚拟现实沉浸感;而一些时候,你会想使用增强现实技术,以全新的方式去探索整个世界。为什么我们不能同时拥有它们呢?

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